FAIL #3 — NAG SNR-SR2216R

Это продолжение эпопеи с СХД SNR-SR2216R. В этот раз я сделал RAID, на нем сделал LUN, LUN отформатировал.

Создал сетевые папки c SMB доступом, дал полный доступ админу на все все, и всем хостам. И-и-и ничего. Не пускает.

Читать далее →

NetApp #1 — Запуск СХД с нуля

Приехала к нам FAS2750, первый мой NetApp. Конечно, не вышло запустить без приколов 🙂

Предварительные данные для последющего понимания происходящего:
1. СХД одна — FAS2750, без дополнительных полок.
2. Прошивка 9.6P3
3. Вариант подключения — switchless cluster (зеленые стрелочки).

Картинки по запросу "netapp switchless cluster"
Читать далее →

FAIL #2 — NAG SNR-SR2216R

«Посчастливилось» купить нам вот такую железку, как планировалось, для хранения видео и монтажа. Давайте рассмотрим ее поближе.

Система хранения данных SNR DS216R

Уникальный программный RAID, который реализован на уровне ядра операционной системы. Используются следующие уровни массивов: RAID 0, RAID 10, RAID 5, RAID 6.

В комплект входит: 
Шасси SNR-SR2216R — 1шт
Процессор: Intel Xeon 4C E5-2609v4 2.40GHz/10MB — 1 шт
Память: 8GB (1x8Gb) DDR4
SSD SNR-ML120M — 1шт
Аппаратный HBA-контроллер LSI2008 — 1шт
Салазки для жестких дисков горячей замены, гибридные — 16 шт (в нашем случае backplane SATA)
Блок питания — 2шт, 770W
Комплект крепления в 19″ стойку — 1 шт

Цена такого решения — 200.000р.

Сама железяка сделано добротно, вопросов нет, внутренности выезжают на салазках, все аккуратно внутри (это вам не супермикро). Двухсокетная конфигурация.

Читать далее →

ICNDv3 #8 — Способы отправки и доставки информации.

Картинки по запросу unicast multicast broadcast
  • Unicast — отправка информации от одного отправителя одному получателю. Пример:
    Хост с адресом 10.0.1.2 посылает информацию хосту с адресом 10.0.1.3.
    Source Address = 10.0.1.2
    Destination Address = 10.0.1.3

Broadcast — Отправка информации от одного клиента всем получателям в той же или в другой сети. Отправка широковещательных запросов более глобального уровня не бывает (поскольку все служебные сообщения вида «остановить сеть, дайте спросить»), они возможны только в пределах одного сегмента сети. В IPv6 уже нет мультикаста, как такового, и нельзя рассылать сообщения на всю сеть (только определенным группам).
Direct Broadcast — Адресован конкретной сети (в нашем примере — это 10.3.0.0/24, а там Destination Address 10.3.0.255).
При условии, что Direct Broadcast разрешены (на интерфейсах свитча или роутера не стоит no ip directed-broadcast). И при отправке ping на 10.3.0.255, на этот запрос ответят поочередно все хосты из подсети 10.3.0.0/24.

  • Limited Broadcast — Хост с адресом 10.0.1.2 посылает информацию всем получателям в этой же сети 10.0.1.0. Все 32 бита будут единицой. 11111111.11111111.11111111.11111111 = 255.255.255.255
    Source Address = 10.0.1.2
    Destination Address = 255.255.255.255
  • Direct Broadcast — Хост с адресом 10.0.1.2 посылает информацию всем получателям, но в другой сети 10.3.0.0 (с маской /24).
    Source Address = 10.0.1.2
    Destination Address = 10.3.0.255
  • Multicast — Отправка информации от одного клиента на группу получателей.
    Пример: Есть сеть на 100 клиентов, 5 клиентов из этого сегмента смотрят видеотрансляцию. Есть несколько вариантов доставки информации до них:
    1. Broadcast — Разослать на всю сеть информацию, из которой 95 клиентов дропнут эти пакеты, а примут только 5. Загадить всю сеть трафиком, чтобы маленькая группа получила данные — плохая идея
    2. Unicast — Разослать каждому клиенту одну и ту же информацию, т.е. переслать 5 дублей трафика. А если это 5000 клиентов, то даже, при потоке видое в 1 мегабит, нужна будет пропускная способность 5 гигабит одинаковых данных. Тоже плохая идея.
    3. Multicast — Это специальный подвид адресов, которые не индивидуальные, а являются признаком принадлежности к группе. Т.е. если вы хотите получать эти рассылки данных, то роутеру передается инфомация по протоколу IGMP (Internet Group Management Protocol), что «клиент хочет получать данную рассылку, он сидит за таким-то интерфейсом». И когда этот видеопоток будет отправляться, то адрес получателя будет техническим адресом этой группы.
    Source Address = 10.0.1.2
    Destination Address = 224.0.0.1

Simplex, Duplex, Half-Duplex.

Терминами Simplex и Duplex обозначаются направленности потоков данных.

Simplex — Если в канале возможна передача данных только в одну сторону.
Пример: Телевышка (умеет передавать изображение, но не умеет получать) и телеприемник (умеет показывать изображение, но не умеет отправлять).

Duplex — 2 разнонаправленных разделенных Simplex’a.

Half-Duplex — Когда количество абонентов достаточно большое, и из них единовременно может передавать только один. Отличный пример: классический Ethernet.

FAIL #1 — QSAN

Ничто не предвещало беды…

Есть у нас на фирме одна железочка из самых старых, 2013 года — Qsan TrioNAS LX U600Q-S212.

Решили диски новые купить, пообъемнее. Написал я вендору.

Model name:U600Q
MAC/SAS address:001378BB6010
(Controller: 5001378005914c80)
SAS IOC firmware version:Controller: 20.00.07.00
Expander firmware version:Controller: 1.1.2
Firmware version:2.2.3 (build 201711140800)
Serial number (S/N):QS212130621*****1
Читать далее →

ICNDv3 #7 — Домены коллизии и Витая пара.

Домены

Домены коллизии (Collision domain) — это совокупность интерфейсов, среди которых единовременно передавать может только один участник (классический Ethernet — это один домен коллизии). Сколько у коммутатора портов — столько и доменов коллизий.

Домен широковещания (Broadcast Domain) — В каждом сетевом протоколе есть адресация (некое битовое обозначение клиентов).

Читать далее →

ICNDv3 #6 — LAN и Switch.

LAN (Local Area Network) — самый распространенный класс сетей, с которыми придется столкнуться. Это и домашняя сеть, и сеть предприятия.

Признаки LAN сетей

  • Поддержка высокой плотности клиентов (рабочие места, принтеры, ip-телефоны и тд.).
  • Обычно размеры сети до 100 метров (хотя провайдерский Metro Ethernet до десятков километров).
  • Полностью под нашим управлением (без особых заморочек по безопасности).
  • Примеры стандартных клиентов, соединений сетевых устройств и протоколов в LAN сетях — ниже на картинке.
Читать далее →

ICNDv3 #5 — Кадр.

Физический уровень

PDU (Protocol Data Unit) — это один блок информации на каждом из уровней. Он же является единицой передачи в логической модели. Ниже канального уровня (Link) у нас физический уровень. На физическом уровне прописано, как в данной физической среде кодируются биты, как выглядят и работают.

Читать далее →

ICNDv3 #4 — Взаимодействие.

Все взаимодействие в сетях можно начать рассматривать с простой модели, когда взаимодействуют 2 узла. Они могут взаимодействовать кучей разных способов, но в любом случае, должен быть какой-то протокол, в котором описана последовательность действий.

Раньше, каждая фирма производитель, что сетевого оборудования, что ОС пилили свои проприетарные протоколы. Эти реализации сетевых стеков были несовместимы друг с другом. Например, у Novell был свой стек IPX/SPX, который широко использовался в корпоративных сетях. У Microsoft же был свой стек на основе NetBIOS (Network Basic Input/Output System). Apple же сделала Apple Talk. Это вызывало кучу проблем, т.к. все внутренее взаимодействие между файловыми серверами, компьютерами и другими клиентами внутри сети шло по своему протоколу. Таким образом, чтобы перейти на решение другого вендора нужно было поменять весь софт, потому что он был привязан к определенному протоколу.

Все это дело решили стандартизировать в середине 90ых. TCP (Transmission Control Protocol) протокол использовался в американской оборонке, и по факту, был предназначен для корпоративной сети. Для связи же с внешним миром, использовался IP (Internet Protocol). В итоге, пришли к универсальному сетевому стеку TCP/IP.

Читать далее →

ICNDv3 #3 — Диаграмма.

Сетевая диаграмма

На диаграмме Ethernet Link и Serial Link — не привязка к конкретным протоколам, а тип связи. Прямая линяя — это протокол, у которого нет процедуры установки соединения, а ломанная линяя — это протокол, у которого есть установка соединения.

  • E (Ethernet) — 10 Mbit
  • Fa (Fast Ethernet) — 100 Mbit
  • Gi (Gigabit Ethernet) — 1 000 Mbit
  • 10GE (10 Gigabit Ethernet ) — 10 000 Mbit
  • S — Serial

Но спустя некоторое время появились 2,5 / 5 / 25/ 40 / 100 / 400 GbE, и решили весь Ethernet обозначать буквой E (Eth). Насчет чисел после буквенного обозначения: их может быть одно или несколько. Примеры ниже.

Читать далее →